谷歌Stadia云游戲服務(wù)現(xiàn)已正式上線,IGN也于日前公布了一段具體的實機演示,那么在該平臺游玩大作具體的流量消耗是多少呢?外媒Venturebeat進行了測試,并分享了測試結(jié)果,一起來了解一下吧。
根據(jù)這位測試者介紹,他首先打開手機熱點,隨后接入了谷歌Ultra和Stadia控制器。在測試的過程中,測試者使用了安卓內(nèi)置的流量數(shù)據(jù)追蹤功能。本次測試的問題在于:使用熱點測試時只能對1080p畫質(zhì)下的Stadia流量消耗情況進行測試,沒辦法像接寬帶時一樣設(shè)置4K畫質(zhì)。不過最終的結(jié)果還是能一窺流量消耗情況。
測試結(jié)果(在Stadia上游玩《荒野大鏢客:救贖2》,預設(shè)1080p/60fps)
時間:13分鐘
總計消耗流量:1.55GB
每分鐘消耗流量:119MB
預估每小時消耗流量:7.14GB。
測試者表示:他沒辦法測試4K的流量消耗情況,不過如果簡單地按照4K的像素量是1080p的4倍這樣計算,Stadia有可能輕松地每小時消耗20多GB流量。
Venturebeat的測試者又進行了一番估算:根據(jù)國外數(shù)據(jù)網(wǎng)站統(tǒng)計的信息,《荒野大鏢客:救贖2》的平均通關(guān)時長為47小時,那么如果你想用谷歌Stadia通關(guān)它,你得用掉335GB的流量。如果是4K畫質(zhì),那這個數(shù)字還得大上不少。


